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自動化:条件
オートメーションの作成における重要な側面は含めるべき条件です。条件は、トリガーアクションが発生するために満たす必要があるフィルタです。
受動的対能動条件
自動化条件は、受動的および能動的の2つに分けることができます。
- 受動的条件はアクションが起こったことを意味しません。たとえば、条件「ディール作成者 は 私」は受動的であり、ディールが変化する必要がないことを示しています。
- 能動的条件はアクションの発生を必要とします。例えば、「人のラベル が変更されました cold」は、誰かがラベルをcoldに変更したことを意味します。
この区別は特に自動化のトラブルシューティングに重要です。作成した自動化が動作していない場合は、次の質問をしてください:
この自動化をトリガーするためのアクションは何ですか?
使用している条件が実行しているアクションに一致していますか?
自動化にアクションステップが含まれていますか?
3番目の質問は重要です。なぜならアクションを実行しないと自動化がトリガーされないからです。
一般的な状況
一部の条件は明確ですが、他の条件は最初は曖昧に見えるかもしれません。以下に一般的な自動化用語とその意義を示します。
に変更されました | アクティブ | 特定の値にフィールドの値が変更されたとき | 「ディールステージがに変更されました 提案」 |
変更されました | アクティブ | フィールドの値が任意の値に変更されたとき | 「ディールステージが変更されました」 |
である | パッシブ | 作成/更新されたアイテムが特定のフィールド値を含む場合。に変更されました, である は更新に使用される場合には追加の条件が必要です。 | 「ディールステージがである 提案」 および 「ディールオーナーが変更されました」 |
を含む | パッシブ | テキストベースのフィールドに特定の単語やフレーズが含まれている場合 | 「人名を含む ビジネス」 |
空でない | パッシブ | 指定されたフィールドが任意の値を含む場合 | 「組織住所が空でない。 |
所有者/割り当てられたユーザーが | パッシブ | 特定のユーザーがアイテム(ディール/コンタクト/アクティビティ)を割り当てられたとき | 「アクティビティがユーザーに割り当てられました は ユーザーA」 |
作成者が | パッシブ | これは所有者がとの重要な違いです。作成者はそのアイテムを作成した人物ですが、所有者は変更できます。 | 「組織の作成者はユーザーB」 |
フィルターが一致 | アクティブ | アイテムが指定されたフィルターのパラメータに該当する場合 | 「人のフィルターが一致します 人ラベルが寒冷」 |
取引ステージの変更
取引ステージの変更に基づいて自動化をトリガーしたい場合は、ステージが変更された場合の条件「取引ステージが変更された」または「取引ステージが変更されたから」を使用します。これによって、ステージを指定するかどうかが異なります。
「取引ステージが〜である」という条件も使用できますが、それだけではパッシブなので追加条件が必要です。
例えば、所有権変更をトリガーするには、ラベルを「ホットリード」に変更する際に取引が「リードイン」ステージにある必要があります。
フィルターに合致する人物
フィルターの結果に入力することはアクションを構成するため、自動化でトリガーすることができます。ただし、フィルターの結果内の既存のアイテムには自動化を使用できません。
たとえば、フィルターを自動化の条件として選択して、フィルターの結果内のすべての人物のラベルを変更することはできません。代わりに、一括編集を使用して人物をフィルターの要件に適合させることができます。
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